2018年04月27日(金)
コンテンツを中心としたAtlassianのデザインシステム
デザインシステムを採用するチームは、システム内のコンテンツが担う役割を決める必要があります。私たちはAtlassianのSean Curtis氏(シニアエンジニア)とTony Starr氏(リードテクニカルライター、IXプラットフォームチームのリーダー)から、組織全体にコンテンツの考え方を浸透させるユニークな方法について話しを聞きました。
Atlassianでのコンテンツの役割
世界中のプロダクトチームで共通して言えることは、コンテンツが重視されていないということです。しかし、AtlassianのIX(Information Experience = 情報体験)チームでは、会社全体を巻き込んだ機能・チーム横断的なアプローチを採用しています。
「私たちのデザインシステムであるAtlassian Design Guidelines(ADG)では、コンテンツはすべての中心となります。私たちが重視しているのは、チームにとって物事を簡潔にすることです。言い換えると、毎日の混沌とした作業をなくし、作業がスムーズに進めるための方法を提示することを目指しています。私たちはチーム志向であり、これは私たちの哲学の1つです。」(Tony氏)
Tony氏のIXチームは、組織のためのチームです。彼らからすると、一貫してコンテンツこそがすべてで...
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UX MILK
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UX MILKはクリエイターのためのUXメディアです。デザインの情報をはじめ、プログラミング、マーケティングなど、モノづくりに関わる話題を幅広く扱っています。UX MILKの記事『コンテンツを中心としたAtlassianのデザインシステム』についてまとめています。
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